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Responsable(s) David Labbé

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Cours

Cette section présente le contenu du cours. Il est à noter que l'ordre des thématiques abordées et des plages allouées au travail appliqué peut changer au cours du trimestre. Référez-vous au site web du cours pour le calendrier à jour

 

  • Introduction à la réalitée virtuelle et à la réalité augmentée, architecture des systèmes (3 heures)

  • Géométrie des environnements virtuels et optimisation du rendu graphique (3 heures)

  • Analyse d'articles, vulgarisation et communication scientifique (6 heures)

  • Introduction à Unity, son engin physique et OpenXR (6 heures)

  • Optique, vision et perception visuelle (3 heures)

  • Capture du mouvement, animation et incarnation (3 heures)

  • Méthodes d'interaction et scripts dans Unity (3 heures)

  • Navigation et interaction dans les environnements virtuels (3 heures)

  • Ouie, son 3D, modélisation du son et des réverbérations (3 heures)

  • Évaluation des environnements virtuels et effets secondaires (3 heures)

  • Toucher et dispositifs haptiques (2 heures)

  • Odorat, goût et EEG (1 heure)