Cette section présente le plan de cours prévu. Il est à noter que l'ordre des thématiques abordées et des laboratoires peut changer au cours du trimestre. Référez-vous au site web du cours pour le calendrier à jour.
- Introduction à la réalité virtuelle et à la réalité augmentée, architecture des systèmes
- Géométrie des environnements virtuels et rendu graphique
- Laboratoire Unity: Initiation, physique et intégration visiocasque Oculus
- Optique, vision et perception visuelle
- Capture du mouvement, animation et incarnation
- Laboratoire Unity: Capture de mouvement et interaction
- Navigation et intéraction dans les environnements virtuels
- Ouie et son 3D
- Évaluation des environnements virtuels et effets secondaires
- Laboratoire Unity: Scripts, son 3D
- Toucher et dispositifs haptiques, Gout et odorat, EEG
- Laboratoire Unity: Finalisation des environnements
- Présentation et évaluation des projets de session