KESSENICH, John, Graham SELLERS & Dave Shreiner. OpenGL Programming Guide: The Official Guide to Learning OpenGL, Version 4.5 with SPIR-V, 9th Edition, Addison-Wesley Professional, 2016.
Remarque : Le manuel de Marschner et Shirley couvre bien la matière théorique, mais ne couvre pas beaucoup OpenGL (qui est vu en classe, utilisé dans les laboratoires, et matière à examen). À l'inverse, le livre « OpenGL Programming Guide » couvre très bien OpenGL (mieux que le livre de Shirley), mais couvre beaucoup moins bien les concepts de base en infographie.