| Type d'évaluation | Pondération | Modalité | Description | Utilisation de l'IA |
| Laboratoire | 3 | Individuel | Laboratoire Fondation coévaluation note d'équipe modulée par l'AES | Utilisation interdite |
| Laboratoire | 7 | En équipe | Laboratoire Fondation (présentation et rapport) | Utilisation libre |
| Laboratoire | 3 | Individuel | Laboratoire Performances-MicoroServices coévaluation note d'équipe modulée par l'AES | Utilisation interdite |
| Examen final | 30 | Individuel | Examen Final | Utilisation interdite |
| Laboratoire | 3 | Individuel | Laboratoire Architectures Distribuees coévaluation note d'équipe modulée par l'AES | Utilisation interdite |
| Laboratoire | 7 | En équipe | Laboratoire Performance-Microservices (présentation et rapport) | Utilisation libre |
| Laboratoire | 7 | En équipe | Laboratoire Architectures Distribuees (présentation et rapport) | Utilisation libre |
| Projet / Travail / travail de session | 10 | Individuel | Projet Phase 1 Monolithe (code et rapport) | Utilisation libre |
| Projet / Travail / travail de session | 10 | Individuel | Projet Phase 2 Microservices (code et rapport) | Utilisation libre |
| Projet / Travail / travail de session | 10 | En équipe | Projet Phase 3 Architecture Evénementielle (code et rapport) | Utilisation libre |
| Projet / Travail / travail de session | 3 | Individuel | Projet Phase 3 Architecture Evénementielle coévaluation note d'équipe modulée par l'AES | Utilisation interdite |
| Projet / Travail / travail de session | 4 | En équipe | Projet Phase 3 Architecture Evénementielle oral | Utilisation interdite |
| Projet / Travail / travail de session | 3 | Individuel | Projet Phase 3 Architecture Evénementielle oral | Utilisation interdite |
Informations additionnelles :
- Projet : 40%
- Phase 1 (individuel) : 10% Monolithique code + rapport
- Phase 2 (individuel): 10% Microservices code + rapport
- Phase 3 (en équipe) : 20% Evenementiel (equipe code + rapport 50% + contribution Indiduelle AES 15 % + oral Individuel 15% + oral equipe 20% )
- Laboratoires (en equipe) : 30% (equipe code + rapport 70% + contribution Indiduelle AES 30 % )
- Examen final : 30%
Double seuil:
1. Le seuil individuel : vous devez obtenir une moyenne pondérée d'au moins 60 % sur l'ensemble des éléments individuels du cours — l'examen final (30 %), Projet Phase 3 Architecture Evénementielle presentation orale individuelle (3%), Laboratoires coévaluation notes d'équipe modulée par l'AES (9%), Projet Phase 3 Architecture Evénementielle coévaluation note d'équipe modulée par l'AES (3%), Projet Phase 1 Monolithe (10%), Projet Phase 2 MIcroservices (10%)
2. La note de passage globale : votre moyenne pondérée sur l'ensemble du cours (les 100 %, Phase 3 comprise) doit atteindre la note de passage du cours.
AES (Adjusted Effort Share, ou facteur d'ajustement de contribution)
- Note d'équipe : note obtenue via la grille d'évaluation de la phase (sur 100), commune à toute l'équipe.
- AES (Average Excluding Self) : score de contribution individuelle calculé automatiquement par Teammates à partir des évaluations reçues des coéquipiers (moyenne des évaluations reçues, excluant l'auto-évaluation). Un AES de 1,0 correspond à une contribution moyenne/attendue.
Exemple Note de Laboratoire : équipe notée 88/100, étudiant avec AES = 0,9 → Note finale = (0,70 × 88) + (0,30 × 88 × 0,9) = 66 + 19,8 = 85,8/100.
Exemple Note Projet Phase 3 : équipe notée 88/100 (code + rapport), étudiant avec AES = 0,9, oral individuel 80/100, oral d'équipe 95/100 → Note finale = (0,50 × 88) + (0,15 × 88 × 0,9) + (0,15 × 80) + (0,20 × 95) = 44 + 11,88 + 12 + 19 = 86,88/100.