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Cours
Responsable(s) Patrick Cardinal, Sheldon Andrews

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Documentation obligatoire

Ce cours n'inclut pas de manuel scolaire.  Cependant, les références optionnelles ci-dessous seront très utile pour de nombreux sujets du cours.



Ouvrages de références

GOLUB, Gene H. et VAN LOAN, Charles F. (2012), “Matrix Computations” (4e edition), Johns Hopkins University Press.

LENGYEL, Eric (2011), “Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics” (3e edition), Course Technology PTR.

PRESS, William, TEUKOLSKY, Saul, VETTERLING, William et FLANNERY, Brian (2007), “Numerical Recipes in C++: The Art of Scientific Computing” (3e edition), Cambridge University Press.


Adresse internet du site de cours et autres liens utiles

Le matériel de cours sera publié sur Moodle.