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Responsable(s) Abdelmoumène Toudeft

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Description du cours

Ce cours vise à développer les aptitudes nécessaires pour exploiter judicieusement le paradigme de programmation objet.

Au terme de ce cours, la personne étudiante sera en mesure de :
  • acquérir la maitrise d'un environnement de programmation objet;
  • décrire les caractéristiques du langage de programmation;
  • appliquer les concepts de classe, d'objet, d'encapsulation, d'héritage et de polymorphisme.
  • résoudre des problèmes de programmation en appliquant le paradigme objet;


Éléments de contenu : environnement de programmation. Normes de programmation. Caractéristiques du langage. Classes et objets. Encapsultation. Chaines de caractères. Tableaux et vecteurs. Types de données abstraits. Chainages simple et double. Collections. Héritage. Polymorphisme. Gestion d'erreurs et d'exceptions.





Stratégies pédagogiques

La première semaine de la session servira à une révision de concepts présumés comme étant déjà connus et à l’apprentissage de ceux-ci en Java. Les cours suivants présenteront les concepts de programmation orientée-objet et des applications de ceux-ci à l’aide de notions de programmation plus approfondies et de l’utilisation des composants Swing.

3 heures de cours magistraux par semaine

3 heures de laboratoire par semaine

 

Les laboratoires visent :

  •       L'assimilation des notions vues au cours à l’aide d’exercices;
  •       La mise au point des programmes donnés en travaux pratiques (si les exercices sont finis).




Coordonnées du personnel enseignant le cours

Les informations sur les locaux et courriels proviennent du Bottin ÉTS. Pour toute demande de changement, veuillez contacter SupportBottin-ETS@etsmtl.ca.


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