Cours destiné aux étudiants n'ayant pas ou ayant très peu programmé antérieurement. Initier au fonctionnement d'un ordinateur et acquérir des connaissances permettant de solutionner des problèmes simples reliés aux projets d'ingénierie.
Présentation de la structure et du fonctionnement d'un ordinateur : historique, matériel, logiciel. Initiation à l'algorithmie et à la programmation structurée : étapes de résolution d'un problème, méthodes de conception, approche modulaire. Étude d'un langage de programmation : structure d'un programme, mémoire et variables, instructions de base, instructions de décision et de contrôle, procédures, fonctions et passage de paramètres, tableaux unidimensionnels et bidimensionnels, manipulation simple de fichiers.
Séances de laboratoire axées sur l’application des notions de programmation.