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Responsable(s) Eric Paquette

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Cours

  • Modélisation de surfaces - polygones, maillages, structures de données, matrice d'adjacence (3 heures)
  • Propriétés de triangles, maillages et surface - normale, courbure, homéomorphisme, topologie, coordonnées barycentriques, valence, degré (3 heures)
  • Visualization de propriétés sur des surfaces, outils pour le traitement de maillage, outils mathématiques - couleurs HSV, moindres carrés, staggered grid, jacobien (3 heures)
  • Volume englobant, enveloppe convexe (3 heures)
  • Qualité des polygones et maillages - retrait/ajout d'arête, sommet (3 heures)
  • Traitement de surface - lissage, filtrage, subdivision (3 heures)
  • Déformation de surface - déformation libre, par Laplacien, par gradient (3 heures)
  • Déformation de surface pour l'animation - blend shapes, squelette d'animation, linear blend skinning, dual-quaternion (3 heures)
  • Textures et paramétrisation (3 heures)
  • Mesures de distortion (3 heures)
  • Reconstruction de surface, triangulation - nuage de points, Delaunay, Poisson, marching cubes (3 heures)
  • Distances - L0, L1, L2, Dijkastra, géodésique, Hausdorff (3 heures)
  • Courbes et surfaces - Bézier, BSplines, surfaces de subdivision, surfaces implicites (3 heures)

La matière ne sera pas nécessairement présentée dans cet ordre. Le nombre d'heure indiqué est à titre indicatif. 

 

Laboratoires et travaux pratiques

Il n'y a pas de périodes de laboratoires à l'horaire. 

Dans le cadre du cours, l'étudiant(e) réalise l'implémentation de techniques de modélisation et traitement de maillages. L'étudiant(e) doit choisir entre deux options :

  • réaliser un projet personnel et présenter ce projet
  • réaliser des devoirs et présenter un article scientifique

L'étudiant(e) doit réaliser ces travaux individuellement.