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Cours
Responsable(s) Eric Paquette

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Cours

  • Développement de logiciels graphiques (3 heures)
  • Librairies, cadriciels et outils 3D (3 heures)
  • Transformations 2D/3D (3 heures)
  • Modélisation (3 heures)
  • Surfaces discrètes - modélisation et traitement (6 heures)
  • Théorie de la couleur (3 heures)
  • Projection (3 heures)
  • Éclairage (3 heures)
  • Textures (3 heures)
  • Techniques d’animation (3 heures)
  • Détermination des surfaces visibles et synthèse d'image (3 heures)
  • Autres thèmes liés à la modélisation 3D (3 heures)

La matière ne sera pas nécessairement présentée dans cet ordre. Le contenu pourra être adapté selon les concepts d’infographie pertinents aux projets. 

 

Laboratoires et travaux pratiques

Il n'y a pas de périodes de laboratoires à l'horaire. 

Dans le cadre du cours, l'étudiant(e) réalise (individuellement, sauf sur avis favorable du professeur) un logiciel graphique sur un sujet de son choix.